resumo: Tioko tem sido um centro de aprendizagem de programação e organização do ITTI, um centro de ensino e pesquisa da Universidade de São Paulo, de onde se pode interessar, desenvolver e divulgar o conhecimento de programação. Maria Antônia deixou seu trabalhosite de apost1985, quando foi exonerada pelo governo, tendo trabalhado como chefe de Unidade Administrativa atésite de apostrenúnciasite de apost1994.
17/12/2023 02h30 Atualizado (17 dezembro /20) 23 Assinantes podem presentear 5 acessos GRATUITOS por dia. É fácil imaginar Por que Flavia Saraiva foi eleita a Atleta da Torcida no Prêmio Brasil Olímpico: além de 2024 ter sido o ano das suas maiores conquistas, com as medalhasde prata e bronze num Mundialsite de apostGinástica Artística uma Antuérpia), um sorriso simplese do jeito extrovertido como conquistaram 1 milhão mais seguidores na Instagram já seriam muito dos não suficientes para garantir os votos! Nem precisavasite de apostcolega
de equipe Rebeca Andrade (que ganhou o troféu, agora batizado como Rei Pelé”, entre as mulheres) ter prometido. também nas redes sociais: que ela passaria um dia com uma fã a ser sorteado se fosse à escolhida! Coma mesma naturalidadesite de apostquando contou essa história e Em entrevista ao “Çá Va Paris", do SporTV), logo após A premiação
quem ama o que faz, como é no caso dessa atleta de 24 anos. se dedica à ginástica artística desde a infância e disputousite de apostprimeira competição internacional há uma década! Mesmo um trabalho mais apaixonante pode levar À exaustão do corpo ou da mente – E O esporte está longe disso ser Uma exceção A essa regra: No dia 12de novembrosite de apost2023 - Flavia Saraiva passou por toda cirurgia ( ela mesma qualificou com inédita entre atletas).A queda sofrida na classificatória pelo Mundial De Liverpool causou lesões ao
ligamento medial e no tendão tibial. Traduzindosite de aposttermos leigos, seu tornozelo precisou ser reconstruído: “Durante quatro meses que eu chorei todo dia”, relembrou a ginasta na entrevista ao ‘Ça Va”. Faltava apenas um mês para o Mundial de Antuérpia quando os médicos lhe autorizaram as fazer exercícios No solo — O aparelho comsite de apostvaleu do bronze – atrás Apenas por Simone Biles - uma maior ginásticade todos Os tempos; ou Rebeca), A melhor pelo mundo da atualidade! Quanta força cabe num corpo De 13,747mg altura é
46kg de peso? Flavinha, chamada no diminutivo pelo tamanho e o jeito que menina. contou a história dasite de apostrecuperação com uma mesma voz agudae meigaque convenceu os torcedores A lhe dárem um troféusite de apostencerrou 2023 trocando do chorode Dor De20 23 Pelo sorriso na vitória! Fluvia Saraiva é mais Uma atleta não abre seu coração para falar sobre outro inimigo cada vez menos invisível No mundo dos esporte: “Devemos muito à Simone”, agradeceou – fazendo menção primeira atitude por Biles nos Jogos Olímpicos DE Tóquio 2000, quando
abandonou a competição para cuidar de problemasde saúde mental. Às vezes, gente precisa se lembrar do quanto é difícil ser atleta: “Tem diassite de apostque o alvo te engole”, disse Marcus D’Almeida - da tiro com arco – ganhadordo Troféu Rei Pelé entre os homens
em volta diminuir essa distância — com a disposição de ver, ouvir e. o mais importante: acolher! É uma daquelas lições do esporte que valem muito para A
vida.
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E ntertainment S oftware R ating B oard (ESRB) é a organização que analisa, decide e coloca as classificações etárias indicativas para jogos eletrônicos comercializados na América do Norte.
Além de classificação de jogos, a organização também impõe regras para publicidade e de privacidade online no mercado dos jogos eletrônicos.
Foi fundadasite de apost1994 pela Entertainment Software Association (Associação dos Programas de Entretenimento).
No início de 2003, já tinha classificado mais de quatro mil títulos mandados por mais de 350 publicadores de jogos.
A organização pode também promover restrição de mídia.
O ESRB aplica classificações aos jogos pelo seu conteúdo, similar aos sistemas de classificação de filmes como o MPAA usado nos EUA esite de apostmuitos países.
Sua meta é ajudar os consumidoressite de apostdeterminar o conteúdo de um jogo e para quem ele é intencionado.
A classificação do jogo é exibida nasite de apostcaixa,site de apostanúncios e nos sites dos jogos.
A classificação tem duas partes: símbolos classificatórios e descritores de conteúdo.
Os símbolos classificatórios são encontrados no lado da frente da caixa, no lado inferior esquerdo ou direito.
Eles sugerem para que grupo de idade o jogo melhor se enquadra.
Os descritores de conteúdo são encontrados na parte de trás da caixa, na parte inferior esquerda ou direita.
Eles descrevem elementos particulares do conteúdo que podem chamar atenção ou preocupar.
Apesar da ESRB classificar jogos para os Estados Unidos, México e Canadá, a maioria dos seus selos são emsite de apostmaior parte encontradossite de apostlíngua inglesa e algumas vezes acompanhados com francês.
Processo de classificação [ editar | editar código-fonte ]
Para obter uma classificação, o publicador do jogo manda para o ESRB vídeos dos conteúdos mais extremos do jogo.
O publicador também preenche um detalhado questionário descrevendo o conteúdo do jogo.
Três classificadores treinados, trabalhando independentemente, assistem os vídeos e recomendam uma classificação.
Se todos os classificadores concordarem nasite de apostclassificação, descritores de conteúdo são adicionados e o ESRB notifica o publicador desite de apostdecisão.
Quando o jogo está pronto para o lançamento, o publicador manda cópias da versão final do jogo para o ESRB.
A embalagem do jogo é revisada e os experts do ESRB jogam o jogo para ter certeza de que toda a informação fornecida durante o processo de classificação estava completa e representava realmente o que estava no jogo.
As identidades dos classificadores do ESRB são mantidassite de apostsigilo.
Os classificadores não têm ligações à indústria de jogos de computador ou vídeogame.[1]
Descritores de conteúdo [ editar | editar código-fonte ]
Os descritores de conteúdo aparecem na parte de trás da caixa do jogo e tambémsite de apostanúncios impressos e sites/sítos dos jogos.
O ESRB tem mais de vinte descritores de conteúdo, como Referência a Álcool, Violência e Nudez.
Todos os seus descritores estão listadossite de apostseu site/sítio.
Abaixo, os descritores de conteúdo utilizados na classificação[2]:
Alcohol Reference (Referências ao álcool): Referências, imagens ou uso de bebidas alcoólicas.
Animated Blood (Sangue animado): Representações pouco coloridas ou pouco realistas de sangue.
Blood (Sangue): Representações de sangue com realismo.
Blood and Gore (Sanguinolência): Representações de sangue realista e/ou mutilação de partes do corpo.
Pode incluir cenas de horror, tentativas de açougue, brigas mais detalhadas e/ou conteúdo sangrento, pode também ocorrer torturas e/ou suicídios com muito sangue.
Cartoon Violence (Cenas de desenhos animados violentos): Cenas de violência envolvendo personagens animados.
Comic Mischief (Travessurasite de apostdesenhos animados): Humor sugestivo ou levemente inadequado.
Crude Humor (Humor grosseiro): Humor rude e/ou vulgar, envolvendo temas inadequados.
Drug Reference (Referências aos medicamentos): Referências ou imagens de drogas ilícitas.
Edutainment: Conteúdo para auxiliar a aprendizagem ou desenvolver habilidades.
Fantasy Violence (Fantasia violenta): Cenas de violência com conteúdo "fantasia" envolvendo humanos ou não-humanos mas facilmente distinguíveis de situações da vida real.
Informational: Contém conteúdo informativo, incluindo dados, fatos reais e/ou informações de recursos.
Intense Violence (Violência intensa): Conteúdo altamente violento, possivelmente incluindo sangue realista, torturas, mutilações, suicídios, representação de morte, luta e/ou lesões corporais.
Language (Linguagem): Profanação ligeiramente moderada.
Mature Humor (Humor adulto): Humor recomendado APENAS aos adultos, porque pode conter apelo sexual e/ou temas inadequados para crianças e jovens.
Lyrics (Letras nas músicas): Músicas com algumas referências de conteúdos inadequados e/ou ilícitos.
Nudity (Nudez): Cenas realistas ou prolongadas de nudez.
Partial Nudity (Nudez parcial): Cenas breves ou parciais de nudez.
Real Gambling (Apostas com dinheiro ou moeda reais): Conteúdo envolve jogos de azar, incluindo apostassite de apostdinheiro e jogossite de apostcassinos.
Sexual Content (Conteúdos numa natureza sexual): Conteúdo levemente sexual ou com apelos sexuais, mas não explícito.
Sexual Themes (Temas sexuais): Envolve temas sexuais ou referências a sexo ou sexualidade.
Sexual Violence (Violência sexual): Conteúdo com cenas de violência sexual ou violência envolvendo temas relacionados a sexo.
Simulated Gambling (Simulações de jogos de apostas): Envolve jogos de azar e cassinos, mas o jogador não envolve dinheiro real ou pode escolhersite de apostnão apostar.
Some Adult Assistance May Be Needed: Jogos destinados a crianças muito jovens mas que necessitam de assistência de um adulto para instruir o jogador.
Strong Language (Linguagem grosseira): Contém linguagem inadequada, profanação e/ou palavras de baixo calão.
Strong Lyrics (Letras nas músicas grosseiras): Músicas com muitas referências a conteúdos inadequados, possivelmente incluindo: Drogas, profanação, palavras de baixo calão e/ou temas sugestivos.
Strong Sexual Content (Conteúdos sexuais fortes): Constante e/ou explícito comportamento sexual podendo incluir nudez.
Suggestive Themes (Temas sugestivos): Contém/trata temas ou materiais levemente provocantes.
Tobacco Reference (Referências ao tabaco): Referências e/o imagens de produtos de tabaco.
Use of Drugs (Drogas): Consumo/uso de drogas ilegais.
Use of Alcohol (Álcool): Consumo de bebidas alcoólicas.
Use of Tobacco (Uso do tabaco): Consumo de produtos de tabaco.
Violence (Violência): Conteúdo agressivo e/ou violento.
Pode incluir cenas de provocação, luta e/ou atos violentos.
Violent References (Referências violentas): O conteúdo inclui alusões agressivas, possivelmente incluindo: referência a sangramentos, brigassite de apostuma série de imagens imóveis e/ou algumas representações de brutalidade.
Referências
Outros projetos Wikimedia também contêm material sobre este tema: Categoria no Commons
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